Centrum.cz
InternetFirmyRecepty
Reklama

DirectX Clustered Geometry zrychluje raytracing až 50× při 10× méně VRAM

Přidejte si obsah Centrum.cz do oblíbených zdrojů pro Google hledání a Google zprávy
Sdílet
Dennívýzva
0
Microsoft představil technologii Clustered Geometry, která spolu s PTLAS představuje jednu z největších změn v DirectX Raytracing (DXR) od jeho vydání roku 2018. Snižuje celkové nároky raytracingu…
Clustered Geometry.jpg

Clustered Geometry.jpg

Zdroj: GPU Open
Doba čtení 2 min

Článek byl publikován 06.11.2026 06:40

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama