Televize už není jen o sledování obsahu. Společnost Samsung pokračuje v prosazování své vize interaktivní a sociální obrazovky rozšířením GameBreaks, inovativní herní platformy integrované do reklamy.
To, co začalo jako kreativní snaha o oživení reklamních přestávek na televizoru Samsung TV Plus, se nyní rozvíjí uvedením čtyř nových titulů, které spojují zábavu, značku a technologii.
Čtyři nové hry pro GameBreaks
Toto rozšíření upevňuje pozici Samsung Ads, divize pokročilé reklamy společnosti Samsung Electronics, jako jednoho z nejpřevratnějších hráčů na poli připojených televizorů, který transformuje tradiční reklamy do krátkých herních zážitků bez ovladače a stahování, přístupných přímo z televizoru.
Služba GameBreaks je nativně integrována do televizorů Samsung Smart TV a nabízí uživatelům příležitostné a tematické hry, které se objevují během reklamních přestávek. Tyto mikrohry však nejsou jen hravou kuriozitou, ale mají jasný účel: zlepšit zapamatování značky, zvýšit pozornost a posílit emocionální vazbu k reklamnímu obsahu.
Podle studie společností Samsung Ads a MediaScience dosahuje tento formát o 53 % vyšší zapamatovatelnosti značky a generuje 1,5krát více interakcí než tradiční videoreklamy. Navíc 89 % uživatelů uvádí, že dává přednost těmto interaktivním přestávkám před tradičními reklamami.
Po úspěchu první hry The Six (nedávno oceněné cenami Telly Awards a Shorty Awards) uvádí nyní Samsung Ads čtyři nové tituly, které rozšiřují kreativní možnosti značek a obohacují divácký zážitek:
- Ripplash: Vizuální hra založená na hádankách s efektem vodních vln, která je ideální pro stylovou integraci vizuální identity a sdělení značky.
- Pop Off: Interaktivní trivia ve stylu crazy-lib s přizpůsobenými otázkami založenými na klíčových datech, kulturních událostech nebo uvedení produktů na trh.
- Finish Line: Hra na doplnění ikonických frází, sloganů nebo textů písní. Ideální pro brandingové kampaně, které chtějí posílit klíčová sdělení.
- Eye-Q: Vizuální paměťová výzva, která vyžaduje zapamatování si detailů z krátkých klipů, čímž se maximalizuje expozice a opakování reklamních prvků.
Nové hry budou k dispozici letos v létě v prémiovém katalogu Samsung TV Plus a umožní inzerentům vytvářet poutavější a měřitelnější kampaně odpovídající jejich konverzním cílům.
To, co je na GameBreaks vzrušující, není jen hra – je to škálovatelný, přizpůsobitelný a netřecí model interaktivní reklamy. Nevyžaduje žádné ovládací prvky, instalace ani registrace. Jediné, co potřebujete, je televizor Samsung Smart TV. Tímto přístupem Samsung posiluje své vedoucí postavení nejen jako výrobce televizorů, ale i jako tvůrce rozvíjejících se digitálních ekosystémů.
Tato strategie navíc koresponduje s rostoucím trendem gamifikace v reklamě, který se snaží efektivněji zapojit spotřebitele tím, že je aktivně zapojí do obsahu. Gamifikace nejen zlepšuje uživatelský zážitek, ale také poskytuje značkám cenné údaje o chování spotřebitelů, které mohou pomoci personalizovat budoucí reklamní kampaně.
Integrace GameBreaks do televizorů Samsung také podtrhuje závazek společnosti k technologickým inovacím. Společnost Samsung je průkopníkem ve vytváření jedinečných a poutavých uživatelských zážitků a GameBreaks je dokonalým příkladem toho, jak technologie může změnit způsob, jakým komunikujeme s médii. S rozvojem umělé inteligence a strojového učení se v blízké budoucnosti pravděpodobně dočkáme ještě více inovací v této oblasti.